4)第129章:《南瓜女巫与触手邪灵》!_这才叫第九艺术
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  了个小小的一茬。

  员工的效率很快,临近中午时,就将《南瓜女巫》的角色立绘数据发给了楚君,还做了清晰的表格图。

  楚君的想法也很简单。

  《mirror》

  作为前世一款著名的三消类游戏,其本身有着非常优秀的消除机制。

  并且,消除图案之后的奖励机制也很特别。

  涩图!

  而且还是会晃的涩图!

  说的更直接点,这就是个黄油。

  奖励反馈是将一个女角色的‘身体部位秘密’一点一点,如抽丝剥茧般,呈现在玩家面前。

  与那种直接上来就把涩图糊你脸上的观感不同的是。

  玩家在对《mirror》进行游玩时,会有一种‘通过了自己努力才解锁那些涩情姿势’的成就感。

  且在三消机制里面,如果玩家提前通过预设消除路径,将强有力的消除组合拼凑到一起。

  可以达成暴击攻击,一刀砍出高额伤害,直接将女角色爆衣。

  再看着屏幕中女角色满脸娇羞,屈辱,不甘的表情,爽感会在一瞬间达到高潮。

  三消属于益智类游戏,楚君在最早期开发祖玛的时候,就有过想要做《mirror》的念头。(祖玛也是三消类游戏,三消:三个相同的图案连在一起会自动消除)

  但由于国内环境特殊。

  能过审《沙滩排球》,就已经是通过了一些小小的人脉关系。

  《mirror》是无论如何在国内都过不了审的,因此也就一直被楚君搁浅。

  而眼下,《南瓜女巫》本质上就是一款卖肉游戏。

  再加之岛国政策对黄油的态度,基本上处于默认。

  通过《mirror》的玩法,将其移植进《南瓜女巫》内,或许会有不错的效果。

  说做就做,这款小游戏在玩法机制上的程序并不复杂,主要是各种CG人物图比较费劲。

  《南瓜女巫》应有俱有。

  因此开发小游戏的过程十分轻松,仅仅一个下午时间。

  楚君就完善了小游戏,并移植进新版本,检查修复了一下BUG。

  没问题后,再将备份发送到了天鸟公司的内部邮箱中。

  并要求,暂时停服维护,完成服务器更新后,直接上架即可。

  楚君想尽快通过这样的方式,先给自己在岛国的分部拉到一些玩家基础。

  然后再将戴森球计划以及其他精品游戏,推送到自己分部的主页上。

  由于楚君发送的时间匆忙,员工们几乎没有仔细详看新版本的时间。

  只能按照楚君的说法去做。

  先发了一个临时维护的公告,预计将在半小时内关闭服务器。

  果不其然。

  公告一出。

  《南瓜女巫》的部分玩家便在官方论坛上抱怨。

  “这个游戏已经烂成这样了吗?现在就连维护都这么随意了?”

  “忽然通知我们半小时进行维护?拜托,我日常任务都没做完。”

  “请问有什么是

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