1)第4章 双头地龙_全民领主:开局选择噩梦级难度
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  恶魔古堡边墙外。

  “啊啊~跑起来~跑起来~”

  一只恶魔劳工扔下锤子玩命地往古堡大门冲去。

  累得满嘴吐白沫。

  而它身后跟着一只3lv野狼。

  眼神通红,张牙舞爪。

  一工一狼跑到古堡大门处。

  嗖嗖嗖~

  防御塔射了几支箭矢把狼射杀。

  劳工迅速把地上的装备和狼肉带回城堡。

  城墙后的陆平感到很欣慰。

  已经顺利到了第二天,系统每天都会有个小提示,今天也不例外。

  【噩梦难度提示,怪物等级全部加一,士气大跌,请注意!】

  游戏中,怪物的实力每天都涨一点。

  但对于陆平来说,倒是无所谓。

  他有近百位的劳工引诱野怪,因此主城的防御塔射杀了很多怪物。

  噩梦级的野怪只是小打小闹。

  陆平知道只有快速升级二级主城才能这样引怪。

  因为二级主城能为城内友军速度生命加buff,所以这群劳工才能勾引野怪。

  这样一来就会有源源不断的肉。

  一个劳工向陆平抱怨:“领主大人,跟着您真是玩命啊,开局就献祭我们10万兄弟。”

  “我们要引诱野怪,要是慢一步马上就挂了啊!”

  说完还涌出眼泪。

  陆平也肯定了它的成绩。

  “继续加油,晚上加餐!”

  “好嘞~”

  死亡骑士莫格莱尔不觉间已经九级了,距离十级转职尚差不少经验。

  陆平为了能让莫格莱尔成功一转猎杀野区boss,没有召唤第二名英雄。

  更极端的是,他连兵营都没有造。

  目的就是怕杂兵和英雄抢走莫格莱尔的经验。

  丑媳妇早晚要见公婆,蹭经验没什么用了,想要让莫格莱尔一转必须去狩猎更强大的怪物。

  8级死骑能学两个技能。

  陆平给死骑莫格莱尔配的第一个是单挑技能。

  【死亡缠绕】,扣自己的血增加/减少队友/敌人的血,攻击按百分比扣血。

  考虑到这个技能主要杀人,敌人差不多血量的时候一个死亡缠绕。

  就能清空血槽。

  而且这个技能打能抗,可以瞬间恢复大部分的血量。

  杀人货和保命两不误。

  第二个是个buff技能,【死亡三力】,有三个变化。

  【鲜血灵力】:伤害提高15%,把造成伤害的4%变成生命值。

  【冰霜灵力】:护甲值提高45%,把造成的威胁值提高25%。

  【邪恶灵力】:攻击速度提高15%,全技能冷却时间减少05秒。

  陆平满意地看着他培养的莫格莱尔,一会他就会派其去刷野。

  他就跟在后面指挥并收获成果。

  “掠夺吧,骑士!”

  “嘶嘶~”

  冷酷的莫格莱尔胯下瘦弱的战马长声厮叫,似乎对鲜血极度渴望。

  死亡骑士也是冷酷的性格,对陆平的誓令哼了一声后直接奔出城池。

  陆平刚出城池,远处窜出一个身高两米的腐尸,向着陆

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