3)083 上上签——死亡平原塔纳托斯_我不可能是NPC
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  3术法点使该法术所有目标中的一个首次进行对抗该法术的豁免时更难抵抗。

  瞬发法术:施展一个施法时间低于6秒的法术时,你可以使用2术法点将其施法时间改为瞬发。

  精妙法术:施展一个法术时,你可以使用1术法点无视该法术施法必须的言语成分和姿势成分。

  孪生法术:施展一个影响单一生物,且施法距离并非自身的法术时,你可以使用等于法术环阶的术法点(戏法消耗1点),并在法术施法距离内再指定另一个目标。以高环阶施展的法术,其升环施法后如果目标变为复数则无法再使用该方式增加其目标。

  这些超魔能力,让术士的施法能力某种程度上甚至要远超于寻常法师。

  这就是纯粹为了施法而生的职业。

  法术的存在对谁而言都是公平的,处于世界底层规则机制上能够生效的各种法术效应在谁手上都是同样的效果。

  然而这些血脉中就流淌着魔法元素的主角们继承了他们血脉来源的那些超凡生物所拥有的对于法术力量的特殊掌控能力,他们可以轻易的使用自己的意志来扭曲法术的效果以使其来符合自己的使用需求。

  他们不需要了解法术的基础原理,而只需要知道自己想做什么。

  且不同于圣武士这些以魅力作为关键属性的职业,术士扭曲法术的能力不是来源于灵能,而只是单纯的影响力。

  他们就是主角,言出法随!

  看起来,这些能力与其他人无关。

  这些都是基于血脉才能够获取的超凡能力,寻常人哪怕是付出一辈子的努力,也难以望其项背。

  然而李文并不这么觉得。

  法师是什么?

  法师就是解构宇宙的钥匙,是剖析一切真理的求道者。

  对于法师来说,这个世界上没有什么是做不到的。

  如果做不到……那就做不到。

  某种程度上来说,自己之前开发出来的传奇专长——灵核智子,未必不是与这种能力类似的另一种开发形式。

  而且术士的这些能力既然证明已经存在,而且有迹可循,总要比李文自己在黑暗中独自摸索来得可靠的多。

  从那位龙脉术士的心声中来看,来自于先祖的血脉并非唯一能够获取术士能力的方法,神明恩赐、恶魔触碰、观仰混沌海等等方式,都有可能觉醒术士的能力。

  巧合的是,李文恰巧拥有不少类似的优势。

  而且即便是流淌着同样血脉的家族……这位主角的祖祖辈辈也没见得全都是龙脉术士。

  其中的玄学因素相当多,李文也可以尝试着能不能把这些偶然变成必然。

  在收割完了李文自己觉得差不多满意的战斗记录后,李文结束了这种大海捞针的行为。

  玩家那么多,能捞到一个已经很满足了,剩下的全部查看耗费的时间太多,也不一定能够获得什么有用的消息

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