3)1730_东京绅士物语
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  穿在了身上之后,倒是有一种黑暗之中的公主的感觉。

  “……”

  森夏的表情挺微妙的。

  好吧,我知道莉莉是中二,但是游戏里面的这种尿性,果然还是有些不忍直视啊。

  “我们去讨伐吧。”

  森夏是队长,所以他直接开了。

  因为是测试的版本,所以资源什么,就不需要考虑了,森夏这边一路直接就开始追踪雌火龙。

  相对于gs现在的版本而言,雌火龙在掌机上面的模型显然粗糙了很多,就比如在图上的模型之中,能够很明显的看到有些棱角,相对比之下,gs上的怪物猎人虽说是前代,但角色模型依然是更加圆润的。

  这没办法,因为这毕竟是掌机。

  但即便如此,能够在这个五寸屏上看到雌火龙这个怪物,也是相当不可思议的。

  当然,森夏对于画面和性能的追求,依然是没有变化的。

  ——在另外一条世界线,虽然《怪物猎人》在《怪物猎人世界》之前一直是掌机游戏,但是大家其实一直都想要玩到高清化的怪物猎人。

  这也是为什么当《怪物猎人》从psp转投3ds阵营之后,玩家会哀嚎一片的原因——因为3ds满屏都是“游戏性”,全部都是让人无法直视的马赛克像素。

  这也是为何即便psv这台机器不行,依然会有很多人期待这个游戏能够出现在psv上的缘故——psv的画面,真的很不错。

  但卡普空在这段时间,却忽然就没有墙头草了,而是在3ds平台上待了挺长一段时间。

  然而,从怪物猎人3g到4g包括之后的x……这游戏,几乎看不到画面上的进步,虽然有变化,但是硬要说是进步,的确值得商榷。

  不过这并不是说3ds的怪物猎人就一无是处。

  就游戏体验来说,3ds是双屏设计,上面是主要屏幕,下屏来进行菜单操作,的确是有着相当大优势的。

  在psp上面,玩家为了好好玩游戏,需要练就一手“c手”技巧,也就是要用大拇指和食指控制角色的移动和视角。虽然很硬核,但是对新人的确不好。

  好吧,这么想想看的话,最最最最适合的模式,其实是……键盘鼠标。

  不过掌机机能有限,这个就不行了。

  但是……我们有触摸屏啊!

  因为有触摸屏,所以森夏这边的控制可以更有余裕。

  ——本来是这样的。

  然而在实际游戏的过程中,森夏才现,自己还是太天真了,因为他只有两只手,想要在有两只手的情况下再有一只手去划动屏幕,果然还是做不到。

  本来还是要带着两人装哔的森夏,很快就因为操作的不适应,连续扑街了好几次。

  而且,队伍竟然还是因为森夏死掉而崩的,换句话说,森夏就是罪魁祸……

  “唔……失误,这是失误!”

  森夏不好意思的撇开

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