般的触感、雄壮的汗味,透过贴在身上的电极,完美的呈现出来……
不等他缓过气来,角色又被拉胳膊扯腿扔上了天空,一下,两下,三下……“哦耶”,“赢啦”,“爽啊”……天旋地转好像坐过山车,颠覆起伏好像跳弹簧床。
“没天理啊!明明我是最正常的一个,为什么偏要受这样的蹂躏……”卫不病欲哭无泪。
庆贺虽然热烈,也很短暂,因为接下来的才是大头,才是众人为之奋斗的终极目标啊——奖励。
当队长确认任务完成,“刷!刷!刷!”一瞬间,十个角色,有九个身上都绽放了光芒,升级的光芒,唯一不亮的,是落花满怀。
今生兄弟这队统共十人,在这一瞬间,全部二十级!
重返地面的任务,既是仅有一次的事件,同时,也是游戏公司一种拉近玩家等级的手段。
任务过程中有大量的经验值,一旦完成了任务,还会有一次海量经验的奖励发放,基本上,只要18级进事件,就能20级着出来。
而像落花满怀这样,仗着装备与操作,领先几级的高手,却只能因为经验槽被锁住,而苦逼的原地踏步,几乎一无所获。
说“几乎”,是因为这海量的经验,系统也并不会白白贪墨,而是会象征性的,按照数量转化成为相应的技能点。
不过,任务当中,通过零散的任务,就能得到50上下的技能点,当事件完成,最终奖励,又会直接发放100点,那可怜巴巴转化的几点,实在也没甚大用,聊以安慰而已。
尤其于他们这队人而言,100技能点,是普通玩家都会有的奖励,就跟破记录一样,第一名,会额外奖励50%,那就是足足150点,几点转换,就更加的渺小了。
话题扯远了……
总之,任务一交,150%的经验、声望、金钱奖励,瞬间发放到了每个人的腰包,理所当然,还有装备!
重返地面,是人人都必然要参与的大事件,过程繁琐,难度极高,意义远大,影响深远,所以最终奖励,也十分的高端——每个人,一套20级紫武。
单位是套,因为有一件双手武器,两把单手武器,主副手等多种组合。
而作为六区重返地面成就的首个完成者,当物品奖励发放到身上,一瞬间,每个人都失声惊叫起来。
橙武,最终奖励,竟然是橙武!
“怎么会?没听说会奖励橙武啊?”小小鸟纳闷。
“是啊,游戏开始到现在都五年了,从来没有听说过!”作为执掌战队新区的经理人,雪中炭无疑是最有发言权的。
“其他过程步骤都一样,只有……或许是因为星空战队吧。”陈扣的猜测,无意中逼近了真相,成功渡过双向任务阶段,任务奖励便会得到提升。
不过,什么原因都不重要,一年仅一次,此时此刻,尽情欣赏橙武的华丽才是王道啊!
落花满怀,双手橙武大剑,名字就很霸气:黑风暴,重量千克,攻击力164-179,力量+13,敏捷+10,魅力+5,幸运+2,攻击速度增加5%,暴击伤害增加20%,3%致残,近战武器精通+2,+2念气双刃,+1通气贯体,长度米,耐久58。
近战武器精通是20级前技能,加基础攻击能力的,除此外,念气双刃、通气贯体都是20级后转职技能,而且是很常用,很实用的技能。
不过整串属性里面,最刺眼的,还要数暴击伤害增加20%啊,被落花满怀或者卫不病这样的高手拿到,增益简直逆天!
5%攻速,3%的致残几率也很不错,攻速让相对笨重的这件武器轻灵了很多,而致残一旦激活,敌人就是砧板上的鱼肉,配合高攻速,跑都跑不掉。
“卧槽!”每个人都羡慕落花满怀的获取,独独落花满怀自己,十分之不满意。
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