光了,损失的战车数目超过了三分之一!
到这个时候,广大玩家也终于明白了,为什么陈扣会突然心血来潮,丧心病狂与霸恶的战车集群正碰了。
她这是为了限定霸恶战车集群的行动路径啊,确保他们会从己方的下线伏击区域通过。
仔细观察众香国的行进轨迹可以发现,在她调转方向迎面上去之前十几分钟,部队行军的轨迹,和伏击点,以及霸恶集群的所在,就渐渐能连成三点一线了,也就是说,那个时候她就在精心布置这场伏击了。
我去去,又是一次峰回路转!又是一次柳暗花明!又是一次惊天逆袭啊!
观众们看的那叫一个瞠目结舌,那叫一个风中凌乱,那叫一个欲仙欲死!
一会儿喜一会儿悲,一会儿上一会儿下,跌宕起伏的余韵中情不自禁的感叹:这个女人,太可怖了也!
由她自己开发的,被认定为几乎无解的战车加工程师的组合,就这样轻轻巧巧的破解掉了,简直是翻手为云覆手为雨吗!
通过这一下,众人才意识到这招的缺陷了,那便是……缺乏应变能力啊。
假如是正面交战,凭着密集的火力,凭着超远的射程,这一招当真是所向披靡,无坚不摧。
可是假如遇到这样的突发状况,顿时就缺乏普通护车队的灵活了。
若是普通护车队,见到电极之地的一瞬间,应该能够反映过来并且停下脚步,至少比人为操纵的后勤机甲要快上一拍。
战场决胜,生死存亡,有时候差的也就是这一拍。
不仅如此呢,普通玩家的护车队不像后勤机甲加寻路机器人的组合,稍微一点伤害就灰飞烟灭了。
普通玩家可以给自己上buff,用技能,可以等待治疗的救助,更可以向突袭者发动反击。
就算这样的反应在高手面前未必起太大作用,至少能够争取到时间,要知道,就算杀鸡宰羊,也得花上一段时间呢。
而电极之地的群体感电效果,前后持续也不过八秒钟而已,只要有活人,有有反应的活人顶这么一下子,把电极之地的感电时间挨过……
霰弹枪和霰弹炮,根本就没有那么强悍的杀伤力,接下来就进入到常规相持的阶段了。
一旦进入到这个阶段,凭战车超长的血量,即便高手们还可以用单体的弧光斩感电,也只能一辆辆的破坏了。
恐怕不等他们破坏几辆,集群前半截的重火力也掉过头来向他们做覆盖攻击了,根本不可能出现这样的战果。
不过整体的战略构想,单说这些细部的优劣胜负。各频道的解说员们还是能够胜任了。
也总算抓住了一个表现的机会啊,当下口若悬河滔滔不绝给观众解释,到底是怎么怎么一回事。
也终于让玩家们意识到了另外一个事实。假如霸恶不是像众香国一样,也采用了工程师加
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