麻烦的法子。
八千颗人头的物资,打个对折,也就说只有四千物资是有效的,还要考虑到某些特定资源的掉率问题,要盖兵工厂,爆装甲战车,是需要某些特定的资源的。
只要有一样资源不够,到时候战车就爆不全,甚至兵工厂都盖不够数,所以必须留有富余,保证什么资源都不缺。
这方方面面必须都考虑到了,戏……又岂是那么好演的?
“这样的话,那就是还差三千颗人头……”算清了账目,三个现场指挥禁不住叹息。
其实人头好送,不好解决的是怎么送。
现在已经是众香国分基开建四个半小时了,经过前后半个多小时的鏖战,用来做盾牌的副本精英怪早已经死伤殆尽了,自然,一轮轮的攻击也都被瓦解了。
虽然他们做出一副恼羞成怒,不攻下这处分基誓不罢休的姿态,但是,半个小时也差不多了。
再继续下去,就太失水准了,难免让人琢磨他们的动机用意。
“怎么办?怎么办呢?”三个指挥愁啊,苦啊,一绺一绺的薅头发啊。
更苦闷的是,竟然是在这样的事上憋住了,试问古往今来的战场指挥,有因为这头疼的吗?
说句不好听的:赢不会,输还不会吗?三个人,这真就是不会输了。
最后还是幻海莎一拍大腿:“唉,有聪明人在前边撑着,咱们耗这么多心思干嘛?”
一语提醒了另外两位。
幻海莎直接私信联系陈扣,说明了问题。而时间之束缚和登山包,则分别联系了自己的顶头上司。
没有几秒钟后,两边分别给出了答复。
陈扣说的是:“最干脆那轮,是怎么送的?”
两边会长的回复则是:“唔,别急,马上让主力上线。路基本已经通了是吧?二十分钟后就到。”
正所谓英雄所见略同啊,陈扣和两边会长的主意竟然是一模一样的。
三大势力送人头送的最干脆的那轮是哪轮?
不是开头攻山那轮,那时死的人不够多,近战毕竟皮糙肉厚难杀;也不是最后四面围山的时候,那可断断续续的打了小半个钟头呢。
最干脆,当然是三大势力的训练营高手败北之后,高手和远程混编,然后冲到城头前,被狠狠坑了一把那回。
因为死伤的人太多太惨,尤其是五六百钉子被从城头上扔下去的画面,深深的刺激了三大汉子的血性,打的甚为惨烈,一千八百多人头,也就十来分钟就出来了。
两边会长要将会中高手派来,也就是这个意思了。没有继续打的理由,那就把效率最高的那轮。复制一遍呗。
当然,这回肯定就不能派训练营高手了,都已经输的底掉了,再玩大将单挑,不显然有猫腻吗?只能是更高级的战队正选出马。
两边也联系容小止了,正好还是一家两个,相同的组成,相同的应对。
不过
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