吗?当然掉头跑啊!
且追且打,且战且逃……
不过两三分钟功夫,守军怎么冲出基地的,就又怎么豕突狼奔的逃回了基地。只是人数,已经只剩下可怜的二三十骑了……
而陈扣队呢,怎么逃离的战场,就又怎么神气活现的杀回来了。除了有两个反应慢的家伙在进化转换的当口被人揪住收拾掉了,阵容基本无损。
好歹跑进了基地,残军松了口气,勒马站住,一边飞快的打字向前线通报战况,一边准备倚仗基地的防御继续负隅顽抗。
然而,敌人怎么可能给他们机会啊?
刚刚站定没有两秒钟,一团漆黑的身影,伴着璀璨的电光,旋入了人丛,所到之处,一朵朵光化的闪烁,此起彼伏。在他身后,陈扣的团队也一拥而上,这回可不管什么机枪火力点、公会防御线,团队集合狂突猛进,强顶着伤害与压力,直杀到了公会的复活点之前。
按照公会战的规定,死亡没有损失,但是每次死亡,玩家并不能立刻重返战场,必须在复活点里呆足五分钟的。此时此刻,守夜门里最早死的那批人,正处于五分钟将满的当口,正心急火燎的等着倒数呢。
陈扣团就悍然杀到,枪声四起,火光大作。
卫不病的霰弹枪已经不再用了,一口一口的灌着法力药剂,只是源源不断的刷弧光斩。既刷基地里面幸存的敌人,也刷复活点附近,那一圈有威胁的机枪火力点。同时只要cd时间到了就补充寻路机器人,还有机器犬,身边的小东西越聚越多。
几乎
就在负隅顽抗者所剩无几,机枪火力点也被摧的差不多的时候,守夜门第一批死的五人刷出了复活点。
公会战,没有安全区,复活点就只是复活点。
刷新的一瞬间,格斗精英伏地挺身,来了招蛮牛冲撞,一个接一个排队刷新出来的另外四人也各施技能。然而……
已经簇拥在复活点前的陈扣团难道是摆设吗?他们的技能用出来的一瞬间,更多的技能就已将他们覆盖了,爆炸、火光、箭矢、镭射……一瞬间,五个人怎么排队出来的,就又怎么排队回去了,重新开始倒数计时。
七八秒钟后,第二批五人刷新出来,情况是一模一样,只不过围殴他们的人手少了很多。超过半数的人还有两个弧光斩的格斗精英,都按照陈扣的指令冲公会枢纽去了。
等到第四批,被寻路机器雷一波带走的二十几人同时刷出来的时候,复活点里,已经只剩下卫不病、不愁和两个战车司机了。虽然只有四个人,足够用了!
卫不病早掐着点儿呢,敌人刷新的瞬间大弧光斩便迎了上去。经过接连使用他的弧光斩是越来越娴熟,越来越得心应手了,甚至发现了弧光斩的隐藏设定。
什么设定?之前说过,弧光斩只造成一轮伤害,假
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