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同样是公会令牌,20级boss掉落的,只会是建立一级公会的;而25级boss,就有一半几率掉落可以将公会从一级升为二级的升级令牌,虽然这次没掉,总会掉的
至于任务物品与橙紫装备,20级的和25级的当然也不一样
不过要说区别最大的还是成长装备啊
竟然是成长装备区别最大?
当然!
一来,等级越高的装备,设计越精美,造型越抢眼,这是一向的会穿成长装备的人本身,就是追求名牌追求极致的,通常不差那点钱;
二来,是装备附带技能!所有玩游戏的人都知道,在系统技能树上,越靠前的技能越弱,越往后的技能越强,虽然常常也有不符合这规律的情况,但只是少数
20级的装备,附带技能就主要在20级及以下的职业技能里面选然25级装备,那就是25级及以下,这就有差别了
当然,20级和25级差的还不算太大,但和30级呢?40级呢?50级呢?
因为是区,所以必须等级到了才能打到材料穿上成长装备可实际上,成长装备本身是没有等级限制的,属性增益只跟等级有关,所以说能穿40级能穿35级什么的,根本没有意义,假如是在老区,看到一级小号使60级的绝技,真不要太惊讶
碍于属性,这里所谓的60级绝技威力也有限的紧不过那终归也是绝技啊
三来也是最重要的一点区别了——耐久
耐久?没错,这个在别的游戏里面往往被忽略的属性是废土里面用来维系产出平衡,抑制游戏内通货膨胀的最重要要素
废土里的所有装备,随着使用次数的增多,耐久上限是会持续下的降的当然可以修复,论是上限还是下限
下限只要找普通的武器商,或者自己练商业技能,花些钱就可以修复了上限却必须用材料,制作武器所需的各种材料才能修复
要将耐久修复成出品时的样子,需要花费的材料,通出一件的都绰绰有余,论是任何一件普通的装备,还是高端的橙紫装银装金装,包括职业联赛里的钻石武装都不例外……
为此,甚至又有一种锻造分支叫做修复师可以通过拆解装备,分析出装备的结构与材料,而逆推出装备图纸甚至是精确到每种属性的材料配方
这是一种很重要的商业技能分支,尤其对于职业联赛里面需要自己权衡属性配方的钻石武装而言
等级越高的装备,耐久度也就越高,这也是惯例到了废土里面也就意味着可以使用的时间越长,装备的价值体现的越久,故而25级的金银材料,就是比20级的要贵,这是硬指标怎么都法抹杀的!
所以即便20级的金银材料的价格,马上要因为狂欢节受到影响了级的影响并没有想象的那么大
而且除
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