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058后五级怪物挑战
一鼓作气的屠夫,大义凛然地冲进了六级怪物的区域。
从五级怪物区域进入到六级怪物区域,无异于从地狱来到了天堂,屠夫差点还不太适应六级区域怪物的难度远低于五级区域的怪物这一事实。
仅仅花了五分钟左右,屠夫就杀光了六级区域的所有小怪。
六级区域的小怪,比起一级区域到四级区域,那可是两倍的数量;比起五级区域怪物的数量,更是高达三倍以上,甚至无限接近于四倍。
杀六级区域的怪物之所以这么快,屠夫采取的自然是那种不计较消耗、尽最快速度消减怪物数量的打法。
现在,屠夫一边收拾战场,一边懊恼不已。
实在是太心急了,进入六级区域之后,相当于重头再来的区域已经,现在在这个区域,是可以获得经验和爆出物的,应该将怪物聚拢在一起之后再行开杀。
就算是不将七级区域、八级区域和九级区域的怪物拉到一起来杀,单就是将六级区域的怪物集中起来杀,估计爆出好的概率也得提升好几倍啊。
不过,六级区域的怪物已经杀尽,屠夫也单纯的后悔起不到任何作用。
于是收拾一番心情,屠夫决定继续朝七级区域的怪物进发,在这里,屠夫将再也不会犯六级区域的误了。
不过,六级区域之后的怪物数量,同五级区域之前的怪物数量比较起来,已经是成倍数地增长,使得屠夫将七级区域和八级区域的怪物集中到一起之后,就再也不敢去招惹九级区域的怪物了。
一反面是怪物的实力提升了,另一方面也是因为现在的七级区域和八级区域的怪物集中起来,数量已经远超当初屠夫集中起来的一级区域到四级区域四个区域的怪物数量之和了。
而且,五级区域的怪物已经会稀有的巫师技能——迟滞状态技能了,难保七级区域和八级区域的怪物会整出一个啥变态的设置,为了安全起见,屠夫只好勉为其难,决定先杀掉七级区域和八级区域的怪物再说。
当然,即便是担心怪物中存在如同五级区域一样会迟滞状态技能的变态怪物,屠夫依旧不肯放弃高效率的杀怪,只不过是将的小范围挪步技巧发挥到了极致。
事实再一次证明屠夫在游戏里总结出来的战斗经验是有效的,那就是将怪物集中起来,同一杀死,爆率将大幅提升。
虽然七级区域和八级区域的怪物并没有给屠夫爆出可以兴奋到立即下线报喜的物品,但是比起六级区域来说,爆出物品的价值至少提升了五倍不止。
有了海量价值的爆出物的刺激,屠夫的情绪再次高昂起来。
剩下的九级怪物区域和十级怪物区域,屠夫可没有大意到要把两个区域的怪物集中到一起来杀,毕竟十级怪物区域,按照最初
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