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扫怪
从游戏中走出来的屠夫,眼角带着一丝冷酷的凶光,一步一顿地朝外走去。
小怪们可没有足够的眼力价,能从屠夫的表情中看出凶险来,见屠夫出来,反而一个个气势汹汹地朝屠夫逼去。
周年庆系列活动中的剧情活动之成长历程,用的确实是新手村的美术资源没,但是也做了一些创新,比如说野外的怪物分为一到十级,美工们都在野外的地图上用很醒目的字眼标示了不同区域的怪物等级。
通阅了任务介绍的屠夫,自然这个任务也就是两个坎,一个五级的怪物区,一个十级的怪物区。
匆匆一眼扫,屠夫五级怪物区和十级怪物区的怪物数量相对来说稀少了不少,看样子系统并没有打算把这个任务的难度设置在这里。
扑出去的瞬间,屠夫已经做出决定,不按常理出牌,直接把其他各个区的怪物聚拢到一起杀,毕竟他回忆了那么久,已经浪费了不少。
如同虎入羊群一般,屠夫刚冲出去,就直接丢了两个木系职业技能在身边,随即给打上了陷阵技能状态以及其他的一些辅助增益状态。
做完这些,屠夫直接奔五级怪物区冲去,一边冲还一边不断释放着非本职业的范围技能。
使用其他职业的范围技能有几个目的,一是将沿途的怪物拉,虽然很多怪物已经主动跟了上来,但屠夫可不敢赌游戏开发程序员设定的怪物仇恨模式;二是适当地减少一些怪物的血量,以便于出现不可控的情况时,屠夫可以第一清减怪物数量,同时降低杀怪的压力;三是纯粹的一种习惯,游戏人物的血条和蓝条,都是有自动恢复的功能的,屠夫已经深得一姐蚊子腿小也是肉的真传,自然不肯便宜系统了。
只花了十分钟,屠夫就冲进了四级怪物的聚集区,然而冲到四级怪物区之后,屠夫只是绕了四级怪物区转了一圈,将四级怪物区的怪物全部引住之后,再次朝三极区怪物那边引去。
杀怪的过程中,屠夫愕地,这个任务场景里的怪物,居然还可以爆出来,一看到这个事实,屠夫立即欢欣雀跃,振奋不已。
能爆出来,至少意味着可以把药钱赚。
于是,屠夫杀怪的热情更加高涨起来。
显然,防备的突发*况并没有发生,怪物既没有狂暴,屠夫也没有遇到应付不了的事情。
扫了一眼整个外围,屠夫得意地笑了笑。
他虽然不敢肯定已经将一到四级区域所有的怪物全部都引到了一起,但是起码有95以上的怪物被他聚集到了一起吧。
四个级别,就算只有95的怪物被引到一起,数量也是吓死个人,外围的怪物根本没有办法攻击到屠夫,只能跟在后面壮壮声势罢了。
将所有的增幅攻击的状态技能给打了一遍,屠夫最后给打上了陷阵技
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