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329忍耐
眨眼间,屠夫已经在行者沙漠上踯躅独行了一个礼拜,杀过的怪物已经不计其数,可惜别说boss苦行僧了,就连一只卓越级的怪物都没有遇到。
没有遇到卓越级怪物,对于目前阶段的屠夫而言,也许是一件好事情,传说级的怪物沙虫和沙脊怪都那么变态,就更别提卓越级的行者沙漠里的怪物了。
屠夫所杀的怪物中,以传说级的怪物居多,这也是意料之中的事情,毕竟整个行者沙漠的怪物分布中,传说级的怪物占到整个怪物数量的一半左右。
爆出物品相对于其他地图来说,行者沙漠的爆率还算不错,尤其是同守护乐园地图相比,更是一个天堂一个地狱。
屠夫在守护乐园地图上爆了十几天,所得数都能数出来。
但在行者沙漠杀了一个礼拜,光传说级装备都爆了好几件,其中不乏有带幸运的极品属性传说级装备或者武器。
传说级物品虽然不算什么,但是现在也不是第二次阵营战结束之前,现在的爆率,能爆出传说级的东西,已经算是非常难能可贵了。
另外,祝福宝石、灵魂宝石以及生命宝石等这些游戏里的硬通货,在行者沙漠中屠夫也爆出了不少,这在其他地图上,几乎不可能。
当屠夫的第一批爆出物打包邮寄给大女干商之后,来踹屠夫的门的人改成了一姐,一姐直接命令屠夫,以后在行者沙漠爆出来的普通装备,也必须邮寄回来。
因为行者沙漠中爆出来的普通物品等阶都非常高,就算是普通的物品,丢到系统商店,都能卖二三十枚银币。
屠夫虽然以占物品栏为理由据理力争,可惜一姐直接不给屠夫任何辩驳的机会,屠夫无奈只得服从。
在行者沙漠杀了一个礼拜,对于屠夫来说,无疑是一个煎熬。
怪物的级别太高,注定屠夫获得的经验会受到严重的系统惩罚。打怪拿不到经验,就算是爆出物要比其他地图高出很多,也难以形成游戏成就感。
更何况,行者沙漠的爆率较高,也仅仅是相对于其他地图而言,其实本身的爆率,连第二次阵营战没有修改爆率之前的普通练级地图的爆率都不如。
再者就是行者沙漠的环境非常恶劣,一开始进沙漠的时候,屠夫就感受了与同真实世界里赶到沙漠一样的感受。
打了所有增益状态后,感觉是要好一点,但也只是好一点而已。
但是增益状态技能,总有时间的限制,杀怪的时候,也不可能及时补增益技能状态,再说了,一直强调最好的防守乃是进攻的屠夫,在挂机练习技能熟练度的时候,一直都是优先练习攻击技能的熟练度,状态技能的熟练度除了无敌技能和陷阵技能之外,其他几乎都是没有练。
在行者沙漠杀怪的时候,屠夫无数次想,
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