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010副本空间
屠夫在身上白光消散的瞬间,第一时间警惕地打量四周,发现景色居然没有任何变化,自己依旧身处一开始的半山坡上。
不过屠夫可以清晰地感觉到白光将他笼罩时,明显感觉到自己的身体有移动的感觉。
略微迟疑了片刻,屠夫立即猜到:自己进来副本空间。
想到这一层,屠夫脑门上的冷汗更盛,二转职业任务在东方阵营地图里时,都是在大地图上进行,为啥一到公共地图就变成了副本空间,是不是二转职业任务的形式和难度都发生了变化?
这个任务本身就是超级难度,而且任务流程极其无耻,还能变得更变态、更无耻么?
可惜留给屠夫胡思乱想的时间已经不多,因为他已经发现了怪物的踪影。
目光可及的范围内,屠夫至少已经找到了二十个单位的战斗单位的踪迹,当然屠夫不可能会乐观地以为只有这二十多个战斗单位存在,立即第一时间给自己打上真实之眼技能。
果然,在屠夫身后还有将近十个作战单位正在隐匿接近,游戏开发组一直喜欢用怪海战术,这次刷了整整三十个单位出来,也没有太出乎屠夫的意料之外。
目前这个副本空间有多大,屠夫并不清楚,但显然不能被这三十个战斗单位包围,屠夫果断地向山顶跑,拉开怪物的距离。
好在副本空间足够大,屠夫跑上山顶时,回头仔细一看,这才看出一点端倪来。
原来这三十个怪物已经包含了西方阵营的六大职业,每个职业的数量都是五个。
看清这个细节后,屠夫心中泛起嘀咕来:“我擦,每个职业五个,不知道级别如何?就算只有八十多级的实力,也不太好处理啊,蚂蚁多了咬死大象啊。
他妹的,怪海战术虽然很弱智,但往往很奏效。”
目光扫过身后,屠夫决定还是冲锋一次试试怪物的强度再说,身后虽然也有怪来,但伪神兽剑精灵的位置恰好就在身后,因此屠夫不必担心有后顾之忧。
目标是半山腰的一个牧师,屠夫的冲锋技能和陷阵技能同时启动,借助着山势,以更胜于平时的战斗速度冲了过去。
重力加速度的作用被屠夫发挥得淋漓尽致,一路上恰好也没有西方阵营的其他职业怪使用技能打断屠夫的冲锋技能,屠夫准确无误地使用冲锋技能撞上目标中的牧师。
那个西方阵营的牧师被屠夫的冲锋技能整整撞飞了近十米,可惜没有挂。
屠夫毫不迟疑地补了一个黄泉有路技能过去,那个被撞飞的牧师大家一声,躺倒在地。
本想立即回身继续占据高点,屠夫却猛地感觉到后背一痛,血条瞬间就空了一半。
一边给自己打了一个治疗技能,一边回头一看,只见一个西方阵营的盗贼正躺到在地,显然是被陷阵技能
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