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虽然被提前踢出个人试炼任务的战斗场景,但是屠夫却没有毫的颓废心情,反而异常振奋。
刚刚在第一百九十五关的战斗,持续了不到三分钟,但是这三分钟给了屠夫太多的提示。.
首先是等级差惩罚削弱是真实存在的,而且削弱的程度,要远远大于屠夫的想象。
正是由于这个等级差惩罚被削弱,因而屠夫有了挑战第一百九十五关的先决条件,不管其他因素如何变化,至少伤害输出增加了,其他的一切都有可能。
当然,装备上全套的九级传说之行者套装之后,屠夫依旧是被第一百九十五关的两个怪物联手一击秒杀,一者是因为屠夫目前级别比较低,每升一级固定的属性点还没有上来,因而屠夫的血量还是比不上当初没转之前的一百三十级左右。
实际上很简单地计算一下,就非常地清晰了,那就是屠夫关于体力的属性点,不算装备额外附加的,实际上仅仅是相当于没转之前的九十级,也就是说,屠夫的生命值应该于没转九十级相当。
只不过屠夫没转九十级的时候,没有办法装备额外增加生命值或者体力属性点的卓越级首饰。
转生之后,属性点与属性值之间的成长率数据应该是不会变的。
当然了,也有可能是怪物对玩家,等级之间的差别依旧存在,简而言之就是等级差惩罚的削弱,仅仅是针对玩家而言的,对于怪物而言,却并没有任何实质性的变化。
被踢出个人试炼任务之后,屠夫花了足足两分钟来总结将近三分钟的战斗经历,立即得出了两个非常简单的结论。
那就是,必须尽快学习尽可能多的技能,最好是一些比较奏效、冷却时间短的技能。如今屠夫虽然在转生人里算是比较牛叉的,二十好几个技能接近三十个技能了。
但是屠夫会的这些技能,战斗实用性不是很高,抛却一些辅助战斗类的技能不说,单就是战斗技能屠夫所会的大多数都是一些苦行者职业神技,或者军方传授的稀有技能,这类技能杀伤力确实可观,但是冷却时间却特别长。
另外一点就是尽快提升所有技能的熟练度,尤其是战斗实用性比较高的技能熟练度,必须尽快提升起来。
至于泣血杜鹃和一姐所说的技能熟练度和等级都不能偏废,一开始屠夫是被说服了认为一姐和泣血杜鹃的意见非常好。
但是现在看来,屠夫觉得还是需要修正一下,毕竟目前还处在周年庆系列活动期间,虽然只剩下了十天左右的时间。
在周年庆系列活动期间,升级是一件相对来说比较轻松的事情,因而还是要优先照顾技能熟练度。
就比如说,屠夫今晚十一点二十才开始做个人试炼任务,到现在零点还没有到,在这短短的四十分钟不到的时间里,屠
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