不就是他们的网吧嘛。
所以这些人只是不会玩电脑而已,现在当他们开始半强迫半主动的被工作逼迫着接触电脑之后,除了按照要求用电脑办公之外,也自然就开始不由自主的想要体验一下电脑游戏了。
没办法,在一些公务单位里面,大家都会有一套自己的摸鱼学,只要是不是直接面向群众提供各种服务的员工,那基本上每天都能够抽出一两个小时的时间来工作,然后剩下的时间用来摸鱼。
在以前,这种摸鱼的手段是茶水,是报纸,是几个人聚在一起闲聊,反正只要呆在单位里面不离开,领导也只能睁一只眼闭一只眼,毕竟领导也是需要得到群众们的支持,才能够展开工作的嘛,公司又不是自己的,没必要得罪人,只要能够完成基本任务就行了。
而有了电脑之后,电脑游戏自然而然的就成为了最好的摸鱼工具了,只是这一切还差一个临门一脚,
而这个临门一脚就是一款玩法非常简单,哪怕是这些中老年人,也能够轻松上手的游戏。
而这个游戏,毫无疑问就是连连看了。
连连看的玩法非常的简单,就是找到两个一模一样的图形,然后看看两个图形之间是不是没有任何的阻挡,可以连在一起。
只要能够连在一起,两个图片就可以直接消除掉,直到所有的图片都被消除完毕为止。
非常简单的游戏,只要长了眼睛就会玩的游戏。
所以当连连看出现在电脑市场上之后,整个市场就直接被点燃了,这款游戏成为了所有中老年电脑用户心中最爱的游戏,只要闲了下来,就直接打开游戏刷上几把,一直刷到下班为止。
而这样的局面放到手机游戏上面,自然也是一样的。
在OO手机游戏中心的连连看推出之后,率先发现这款游戏的,其实是那些年轻人。
谷闪/span连连看虽然是吸引中老年的超级游戏,但是对于年轻人来说,游戏性其实也是相当不错的,毕竟在另一个世界的QQ游戏大厅里面,连连看也一度王者级别的游戏。
所以这款游戏很快也就得到了年轻人们的喜爱,下载量各种飙升,很快就成为了这一片上架的独立游戏里面最靓的那个仔,也创造了上架第一天,下载量就破五十万的奇迹一般的销量数据。
不过这种奇迹,似乎也只是OO手机游戏中心内部的自嗨,影响力并没有到能够出圈的速度,同时也无法和目前火热的游戏中心相比。
要知道,在最近的这一段时间里面,全网的游戏圈里面,那讨论的可都是有关游戏中心的事情呀!
一开始,这种讨论还可以说是非常正面和积极,以及非常欢快的。
因为很多玩家发现,自己平日里非常喜爱的PC端的游戏大作,都纷纷推出了手机版本了,这让这些玩家们
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