我现在直接给诸位讲一下我们的帮扶政策!”
“首先,我们会提供最全面的游戏开发工具包。我们的技术人员已经制作出了一系列专门为了OO手机游戏平台特意开发出来的游戏制作工具。”
“通过这些制作工具,任何一个程序员都能够在三个月内独立的制作出一款普通的游戏出来,假如你对这套游戏工具足够熟练的话,甚至两个星期内就可以拿出成品。同时我们的相关部门会持续不断的推出各种各样的游戏素材,比如图片,数据公司,标注物品建模等等,未来我们将打造出一款世界上最前面的手机游戏引擎出来,同时将制作游戏的门槛降低到只要学些电脑半年左右就可以直接制作游戏的水平!”
“其次,是在游戏运营方面的帮扶政策,诸位辛苦创建完毕的独立游戏,一旦登录我们的手机平台,平台就会立刻给予最少一个S推荐位,2个B级推荐位的推荐支持,来帮助各位的游戏在玩家之中进行推广,而不至于出现金子难以发光的情况!”
“当然,考虑到未来很有可能会出现一些恶劣的,低质量的游戏,所以我们会建立一个游戏质量评级机构。由专业的游戏人士,还有随机邀请的游戏开发者组成,共同对这款游戏进行打分,总分为100分。只有那些精心制作,看得见付出的,总分在70分以上的游戏,才能够得到相应的推荐的支持。”
“不过我在这里向诸位保证,只要你们的游戏投入了你们的心血,那就一定能够得到评审委员会的认可!”
“最后就是在收入方面的帮扶政策,这也是我们最看重的帮扶政策,因为我们非常清楚的知道,仅仅凭借一腔热血是无法吃饭的,而在任何游戏设计师成名之前,他们可能都要经历默默无闻,生活难以为继的阶段。”
“而我们需要做的就是尽量减少这些阶段,同时让身处这些阶段的独立游戏设计师们感受到这个行业的温暖!”
“所以,我们将推出独立游戏保底计划。任何独立游戏设计师的作品在经过审核之后,都可以加入到这个计划之中。”
“只要这个作品经过我们的评审委员会的审核,分数在60分以上的独立开发的游戏,并且在我们的OO手机游戏平台上架之后,不管这款游戏获得了多少收入,我们每个月都会最少给予500美元的分成,持续6个月的时间。”
谷/span“500美元的数字虽然不多,但我想应该能够基本保证各种生活所需,让诸位能够在未来6个月的时间里,不用担心个人的生活问题,可以全身心的投入到下一款游戏的研发之中!”
“如果您的作品得到了一部分玩家的认可,月收入超过了500美元,那么我们将启动名为设计师优先的全新的
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