处,暂且把它当做一只普通的风狗。
先上场的时候并没有散出那种盛气凌人的压迫感,和旺财相互对抗,说明它的特性不会是威吓。
第二,罗炎的旺财使用的咬咬技能是恶系技能,若是夏伯的风狗有正义之心的特性,那么它的状态栏现在应该还会多一条增加物理攻击的状态。
但结果并没有,所以夏伯的风狗的特性只会是三种特性中的“引火”
引火的特性是火系技能无效化,且将这股火系力量吸收,提升自己的火系技能威力,增幅的程度大概是倍,而一直持续到战斗结束。
若是罗炎选择用喷射火焰,这次的恐惧颜已经是白白使用了,同时也将自己送入了艰难的处境。
在刚猜到这个特性的时候,罗炎都想吐槽夏伯是不是针对自己的挑战了,这只风狗对战其他属性的精灵,可能占不到太多便宜,但是面对同为火属性的精灵,却是近乎赖皮的克制。
旺财神技能猛然动,高移动的效果还在,一移动身后带出无数道幻影,直接用身体撞到夏伯的风狗身上,不要忘记了神本身附带的威力就有8o,丝毫不逊色于那些高伤害的技能。
之前无论是夏伯还是罗炎都将神作为一种位移技能,这是因为若是对手反击的话,主动迎面用身体撞击的神反而会让对手打出更多的伤害,而现在不同,夏伯的风狗陷入退缩状态,无法动攻击,罗炎当然要抓住这个机会制造伤害了。
旺财一下撞在夏伯的风狗身上,顿时造成了差不多17oo的伤害,同时趁它没有反应过来,又补上一击咬咬再次带走13oo的生命值。
一下子夏伯的风狗就只剩一半的生命值了。
“小子,不错,有意思,接下来就是我来攻击”夏伯嘴里虽然是夸罗炎,但是语气却是狠狠的,倒不是真的恨罗炎,多半是小孩子的心态,自己的精灵被打窝囊的打了一顿,琢磨着怎么找回场子。
罗炎现在可没有心思去接夏伯的话,这种方法就只能用一遍,再使用的话夏伯肯定有了防备,到时候反而会被夏伯算计。
正当罗炎苦思冥想,接下来要指挥旺财怎么战斗的时候,夏伯的风狗晃晃悠悠的从地上爬起来,意外的没有凶神恶煞的盯着罗炎的旺财,反倒是一脸恐惧的转头就走。
罗炎本来有点纳闷生了什么事,仅仅是瞟了一眼夏伯的风狗的转头栏,罗炎一下全明白了。
恐惧(5级):面对对手感受到了恐惧,即便是遭到攻击也不会反击,更不会听从训练家的指挥,持续:五秒。
哈哈,咬咬技能上本身只附带退缩效果,但是因为夏伯的风狗已经处于退缩状态,在还未解除的时候,再次出现退缩效果,直接将退缩升级到了恐惧。
此时不打,更待何时。
罗炎大笑了一声了,连忙指挥旺财继续动攻击,而夏伯一只一副“见鬼了”的模样目瞪口呆的看着战斗场地。(未完待续。)
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