2)第三十七幕 通向要素?(下)_琥珀之剑
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  ,像是他们这样的队伍事实上还没进副本的门就碰了一个巨大的钉子。

  那就是那条幼龙。

  拥有黄金之民血脉的门神。因为喜欢寒冷的气候而盘踞在染霜森林附近,阻挠一切试图进入这片森林的玩家。

  说实在话,在那之前一般玩家很难想象龙族的力量。而游戏设计者很好地在这个事件中给了所有玩家一次积累‘经验’的机会。

  所谓幼年的龙族。

  其实布兰多也明白,阿洛兹就是一个现成的例子。让那个时代甚至大部分还没开化要素的玩家们要去面对一头小母龙,后果可想而知。布兰多甚至都不愿去回想那战斗的细节,因为毫无细节可言,简单来说就是——我们来了,看了,倒了。

  而这还只是守门的‘老大爷’而已。

  正因为如此,布兰多才迫切需要先开化要素。传奇副本虽然代表着一个时代团队副本难度的最高峰,但毕竟有其等级的局限xing,一旦开化了要素之后,自然而然地副本的难度就要曾几何级数下降了。

  毕竟是要素开化之前的副本,设计思路也有其局限xing。

  一边想着这些有的没的事情,布兰多一边走向石碑阵的中心。理论上来说,在游戏之中玩家一旦走到石阵zhongyang,任务系统就会立刻激发。就如同他在永歌森林、禁果园时一样,马上得到系统提示。

  但让布兰多微微一怔的是,他等了一小片刻,除了山间呼啸的风之外,四周算得上是鸦雀无声。

  “这……怎么回事?”

  布兰多心中一下就慌了。理论上他已经接触了要素之墙,如果他是个原住民,甚至不需要任务就已经应该开化要素了。因为对于原住民来说显化要素几乎就是开化要素的代名词,剩下的不过是属xing和经验的积累而已。

  但要说他的属xing早已应该足够,甚至可以说超出了。而经验也已经被锁死,这无论从那一方面来说,都应该是准备解锁要素开化任务的表现。

  可问题是——他从没听说过有玩家在达到一切条件之后在石阵上会接不到任务的。何况游戏之中也没有第二种获得要素开化任务的途径。

  山间的冷风吹过,不过是片刻,布兰多额头上已经是一片冷汗。他心中一时间闪过多种可能,其中最可怕的一种无疑是作为一个穿越者,他可能根本没办法开化要素。

  一想到这一点,以布兰多现在的心理素质也忍不住有点脸se发白。如果无法开化要素,继续提升等级,他要挽救这个王国,让历史走上另一条路的理想就不过是一个泡影。

  在这个世界上,无论什么情况之下,实力首先才是第一重要的。

  但他闭上眼睛,轻轻吸了一口气使自己冷静下来。虽然不排除有这个可能xing,但这个可能xing似乎

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