不比烂!
不比烂!
白兰笑眯眯拉回正题:“不过家也不用太担啦,虽然我们的敌人很强,但我们未来的盟友同样会很强,所以家只需学会保命段、确保自己的生存就可以啦~”
作为柔弱无助的引导npc,家只在游戏场里引导一下玩家,遏制一下他们过的骚作,以及在玩家和敌人开地图炮相互对轰的时候苟住命、记录玩家获取的分数就好了,难不成还身下场打架吗?
不可能的!
玩家才不会视npc跟他们抢分!
“说了这么多,白兰先生你里应该有决断了吧?”萩原研二笑道,“你应该为我们选好了路吧?”
“是呀。”白兰笑眯眯道,“我看了一种很有趣的能力,觉得应该能够帮得上家——你们有听过‘念能力’吗?”
·
所谓的“念”,是指纵身发的生命能量的气的技巧。每个人在常生活都会不自觉地向外散发这样的“气”,而能够主意识到将这样的“气”、并将它们用在己身的技巧,就叫念能力[1]。
从科学角度来说,死人想使用以“生命能量”为基础的念能力,那完全是在开玩笑。但事实上,如今屋子里的众人已经离了生与死的概念。他们的灵魂虽然都已经走过了三途川,但他们的身却是生前某个阶段的定格与投影,所以“死人控生命能量”这件事,在这种生与死的微妙衡下,或许真的可能达成。
以上是白兰在思考的问题。
而对于当事人来说,他们想到的却是另一件事——
“等等?白兰先生,如果照你所说,我们现在的身只是生前某个时间点的投影、是被定格的画片,那我们这样的训练真的有用吗?”
这天晚上,当三人为了开念而练念的四行练到晕眼,他们睡前突然反应了过来——既然家的身状态都被定格了,那修行和开念这种事真的有效果吗?
“这个没问题哦。”白兰有点漫不经,“家的身虽然被定格了,但是你们修行时所积攒的经验却会被记录下来、以升级加点的形式反馈到家此刻的身上,实时刷新。这样一来,家也是能够像普通人那样修行和变强的呢。”
除了被双重封印的白兰,其它所有的被召唤者在氪金之外其实都能通过升级人物卡的方式获取能力与属点。
人物卡的升级通常有三个方式——自我修行,使用技能,击杀生灵。
对于这三种方法,白兰比较倾向第一种,比较讨厌第三种。
第三种升级方式,是传统“游戏”的打怪升级模式,但这种经典模式放在现实世界里却很不合适,因为世上的生命是有数的,可不会有“刷新”这种说法。当玩家越来越多,可持续发展的升级必然无法行,所以白兰脆从一开始就跟家瞒下了这条路,魔改为“任务升级”。
而第二种升级方式是技能
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