个‘锦衣夜行’或者‘天黑请闭眼’之类的id。
但仔细一想又觉得不对,这种名字一看就知道是玩家取的名,以后万一碰到别的玩家,岂不是单从名字上就会暴露自己的玩家身份?
所以这里的取名,还是应该尽量和这个世界的取名风格相似,至少要让人一眼看不出到底是npc还是玩家。思考片刻,沐游输入了‘点灯人’。
好在这个id并没有被占用。
【确认完毕,你获得唯一名称‘点灯人’,并成功开启了角色面板。】
“还有面板?”
沐游一怔。
此时在方形的游戏屏幕右上方,出现了一个‘角色面板’的字样。
点击‘角色面板’。
下方立即弹出一列数据。
【角色面板。
名称:点灯人。
身份:见习巫师。
称号:无。
当前等级:1级。
属性——
力量(力量影响膂力、负重、物理伤害)
敏捷(敏捷影响移动速度、攻击速度、闪避能力、动态视力)
智力(智力影响精神力、咒语威力、施法速度、精神恢复力)
体质(体质影响生命力、防御力、生命恢复力、异常状态抗性)
生命力:90
精神力:140
剩余寿命:55年。
已习得咒语:百发百中lv1,捕兽陷阱lv1,动物对话lv2。
已拥有皮肤:打更人。
已获得道具:时光怀表,打更人的南瓜灯,老旧的魔杖,打更背包。】
一目了然的属性面板,力敏智体的属性系统,和很多常见游戏类似。
从数值上看,正常成年人的属性应该都是以‘’为标准,他的前三项都要高于平均水平,只有体质稍弱了些。
至于下方的生命力和精神力,明显是直接与体质和智力属性挂钩,数值刚好都是这两项的一百倍。
再下方的三个咒语,前两个都是lv1,只有动物对话达到了lv2,难道是因为他昨天多次释放动物对话的原因?
这时游戏中又弹出了新的文本。
【检测到你已成功继承打更人身份,将自动继承打更人留下的房屋。】
【打更人的木屋:一个可以遮风避雨的住处,同时也是一个复活点。在小屋附近死亡后,将自动从屋内复活。身处木屋内时,可消耗一点行动力,让角色进入‘冥想’状态,期间角色在游戏中无法行动,但精神力恢复速度提升十倍。】
【作为房屋的主人,你掌控了门口的‘魔法南瓜锁’,现在,你可以消耗一点行动力,修改房屋的开启时间和开门暗号,是否立即修改?】
沐游眼睛一亮,又一个惊喜!
替换了身份后,居然连房子也直接归入了他名下。
这波稻草人的情报,‘买’的还真是值啊!
至于房门密码,这个肯定是要改的,毕竟原来的密码已经被稻草人知道了,鬼知道它什么时候会把情报卖给别人。
沐游直接将暗号系统关闭,除了他本人可以刷脸进入外,其他任何人都无法通过暗号进入这个房间。
【魔法南瓜锁设置完成。行动力-1,今日剩余行动力:1/5。】
所有设置搞定,沐游满意的点了点头,这下他也算‘异界有房一族’了,再加上获得了全新的身份,沐游现在对这游戏的期待感更加十足。
今天的行动力还剩下最后一点,他刚准备操控角色再出门探索一下。
结果门口忽然响起了敲门声。
“老板,你在里面吗?”
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